論文リスト(1998年)

1998年
  • 坂本忠明, 今宮淳美:
    “ユーザ操作のストーリ展開の分析,”
    第14回ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集, 計測自動制御学会, Sept.1998. pp.711-714.
  • X. Mao, Y. Hatanaka, H. Higashida and A. Imamiya:
    “Image-Guided Streamline Placement on Curvilinear Grid Surfaces,”
    To appear in the Proceedings of IEEE Visualization’98, October 1998.
  • C. Meng, M. Yasue, A. Imamiya and X. Mao:
    “Visualizing Histories for Selective Undo and Redo,”
    July 1998, Proc. APCHI98, Hayama, Japan, pp.459-464.
  • X. Mao, L. Hong, N. Fujita, M. Kikukawa, A. Kaufman and A. Imamiya:
    “Multi-Granularity Noise for Curvilinear Grid LIC,”
    June 1998, Proc.Graphics Interface 98, Vancouver, Canada, pp.193-200.
  • N. Fujita, M. Kikukawa, X. Mao and A. Imamiya:
    “Acceleration of Solid Texturing-Based 3D LIC,”
    Proceedings of IASTED International Conference on Computer Graphics and Imaging, pp.175-178, 1998.
  • 茅暁陽, 今宮淳美:
    “3次元LIC法による任意サーフェース上の流れ場の可視化,”
    日経サイエンス, pp.90, 1998年6月.

論文リスト(1997年)

1997年
  • 今宮淳美, 孟キ, 増田尚則, 茅暁陽:
    “GUIからインフォ>ーションビジュアリゼーションへ,”
    関東AVSユーザー会/InfoVizシンポジウム予稿集, pp.29-34. 1997年3月.
  • H. Yamada, F. Fukumoto and A. Imamiya:
    “6q Reference Analysis of Deictic Expressions to Visual Objects,”
    September 1997, Proc. RANLP97, Bulgaria, pp.300-305.
  • 茅暁陽, 喜久川誠, 藤田昇, 今宮淳美:
    “LIC法による3次元任意面上の流れの可視化,”
    計算工学講演会論文集 Vol.2, No.2, pp.483-486, 1997.
  • 藤田昇, 茅暁陽, 今宮淳美:
    “CGマーブリングの基礎的検討,”
    情報処理学会 第87回 グラフィックスとCAD研究会, pp.19-23, 1997.
  • 喜久川 誠, 茅暁陽, 今宮淳美:
    “グラフィックス・アクセラレータを利用した3次元LIC法の高速化,”
    情報処理学会 第87回 グラフィックスとCAD研究会, pp.43-47, 1997.
  • 茅暁陽:
    “Khoros – 画像処理ソフトウェアパッケージ”
    bit別冊 インターネット時代の数学, pp.246-253, 1997.
  • C. Zhou and A. Imamiya:
    “Object-based Nonlinear Undo model,”
    Aug. 1997 Proc.IEEE COMPSAC97.Washington DC USA, pp.50-55.
  • C. Zhou and A. Imamiya:
    “Object-Based Linear Undo Model,”
    July 1997, INERACT97IFIP, Sydney, Australia, pp.252-259.
  • C. Zhou and A. Imamiya:
    “Object-based Undo model,”
    June 1997, 4th Eurographics Workshop on Design,Specification, and Verification of interactive system, Granada Spain, pp.361-375.
  • X. Mao, N. Fujita, M. Kikukawa, A. Imamiya:
    “Line Integral Convolution for Arbitrary 3D Surface through Solid Texturing,”
    April 1997, Proceedingd of 8th Eurographics Workshop on Visualization in Scientific computating, France, pp.67-76.
  • A. Imamiya and D. Zhang:
    “Geometric Model and Visualization of Breaking Waves,”
    April 1997, in Visualization and Modeling Earnshaw,ed), Academic Press, pp.359-371.
  • 坂本忠明, 今宮淳美:
    “三次元図形マッチングタスクにおけるダイヤル回転操作の分析,”
    ヒューマンインタフェース研究論文集, Vol.6, No.1, 1997, 計測自動制御学会, pp.29ー38.
  • 秋山直人, 池戸孝, 小俣昌樹, 船戸康徳, 坂本忠明, 今宮淳美:
    “学習プロセスを考慮したWeb上のCG学習支援システムの試作と改善,”
    情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会, 85ー5, pp.25ー30.
  • 孟キ, 茅暁陽, 今宮淳美:
    “Visualization of Selective Undo/Redo History,”
    情報処理学会, ヒューマンインタフェース研究会, 71ー3, pp.15ー22.

論文リスト(1996年)

1996年
  • 増田尚則, 今宮淳美:
    “Multitreesにおける対話操作の実現,”
    情報処理学会 ヒューマンインタフェース研究会, 67-1, pp.1-8.
  • 坂本忠明, 佐藤知弘, 今宮淳美:
    “マウス操作モデルー移動速度と方向の影響,”
    情報処理学会, ヒューマンインタフェース研究会 66-5, pp.29-34.
  • 船戸康徳, 宮浦慎司, 坂本忠明, 今宮淳美:
    “ボタン操作の評価実験,”
    情報処理学会, ヒューマンインタフェース研究会 66-6, pp.35-40.
  • X. Mao:
    “Splatting of Non Rectilinear Volumes through Stochastic Resampling,”
    IEEE Transaction on Visualization and Computer Graphics, Vol.2, No.2, pp.156-170, 1996.

論文リスト(1995年)

1995年
  • D. Zhang and A. Imamiya:
    “Application of genetic algorithms for modeling breaking waves,”
    Nov.1995, Proceeding of the fourth International Conference on CAD/CG, pp.351-356 China.
  • D. Zhang and A. Imamiya:
    “Modelling breaking ocean waves,”
    Aug.1995, Computer graphics and applications (Pacific Graphics’95), World Scientific Publishing Co. pp.253-264 Korea.
  • A. Imamiya and T. Sakamoto:
    “Rotating objects using dials,”
    July 1995, Synbiosis of Human and Artifact (HCI’95) Elsevier Science, B.V. pp.731-736, Yokohama.
  • 今宮淳美:
    “GUIの基礎 ,”(翻訳)
    June 1995, 日経BP出版センター, pp.242.

論文リスト(1994年)

1994年
  • 土肥浩, 今宮淳美:
    “操作履歴に基づく図形制約充足,”
    ヒューマンインタフェース研究会53-18, 情報処理学会, pp.133-140
  • 田悦, 今宮淳美:
    “アイコンの意味表現および編集システム,”
    ヒューマンインタフェース研究会55-20, 情報処理学会, pp.151-158.
  • 坂本忠明,今宮淳美:
    “三次元図形同異判定過程への描画法の影響,”
    Sept.1994, 情報処理論文誌 Vol.35, No.9 (1994), pp.1768-1778.
  • 船戸康徳, 今宮淳美:
    “ステートチャートによるユーザインタフェースの設計環境,”
    Sept.1994, インタラク ティブシステムとソフトウエアに関するワークショップ論文集;ソフトウエア科学会, 近代科学社, pp.129-136.